مقالات

"إنها العصور الوسطى ، يا أنت!": العرق ، والعصور الجديدة / العصور الوسطى ، وعالم التنين


"إنها العصور الوسطى ، يا أنت!": العرق ، والعصور الجديدة / العصور الوسطى ، وعالم التنين

بقلم هيلين يونغ

عمل العام في العصور الوسطى، المجلد 27 (2012)

مقدمة: يعد النوع الخيالي ، بشعبيته الكبيرة ووصوله عبر التران ميديا ​​، أحد أكثر المواقع شيوعًا لعناصر العصور الوسطى والعصور الوسطى الزائفة في الثقافة الشعبية الغربية المعاصرة. تقوم ألعاب الفيديو بمحاولات مختلفة لتمثيل الحقائق التاريخية لمجتمع وثقافة العصور الوسطى بدقة. بالنسبة للباحثين ، تعتبر ألعاب تقمص الأدوار الخيالية (RPGs) - ونوع الخيال بأكمله في جميع أشكال الوسائط - عمومًا إما ليست من القرون الوسطى على الإطلاق ، بسبب عناصرها غير الواقعية ، أو من العصور الوسطى الجديدة. قدم ديفيد مارشال مؤخرًا تلخيصًا مفيدًا للعديد من المظاهر المختلفة للعصور الوسطى الجديدة على النحو التالي: "تخيل أو إعادة استخدام للوعي الذاتي ، أو غير تاريخي ، أو غير حنيني للعصور الوسطى التاريخية التي تخصص بشكل انتقائي الصور الأيقونية ... صور من القرون الوسطى. " عالم عصر التنين تعتمد ألعاب الفيديو وامتيازها العرضي على العصور الوسطى على وجه التحديد بهذه الأنواع من الطرق. إنه انتقائي ، ويستمد الإلهام من عدة مواقع زمنية وجغرافية في أوروبا في العصور الوسطى ، وهو حاضر بشكل علني لأنه يتعامل مع القضايا الاجتماعية المعاصرة بما في ذلك الجنس والتوجه الجنسي والعرق.

توفر العصور الوسطى الجديدة لألعاب تقمص الأدوار الخيالية لصانعي الألعاب طرقًا مختصرة في عملية إنشاء عالم متماسك داخليًا من خلال الإشارات إلى كل من التاريخ والنوع. تعد مصداقية عالم اللعبة قضية مهمة بالنسبة لهم لأنها ذات أهمية قصوى للاعبين ، ونتيجة لذلك ، لنجاح اللعبة كمنتج تجاري. الأصالة التاريخية هي عامل رئيسي في مصداقية عالم الألعاب في العصور الوسطى الجديدة مثل تلك الموجودة في Dragon Age وغيرها من ألعاب RPG الخيالية مثل عالم ووركرافتي ، وكذلك للنوع الأوسع. بعض المؤلفين ، وأبرزهم جورج آر مارتن ، الذي أغنية عن الثلج والنار أصبحت السلسلة ناجحة للغاية لعبة العروش حق الامتياز ، تدعي أن كتبهم تمثل العصور الوسطى كما كانت بالفعل. عصر التنين لم يحقق نجاح أعمال مارتن ومشتقاتها ، ولكن اللاعبين هم أيضًا مستخدمون لألعاب أخرى ، ومن المرجح أن يكونوا قراء خياليين ، وهم حتماً مستهلكون لنصوص الثقافة الشعبية الأخرى داخل وخارج النوع. وبالتالي ، مواقف اللاعب من عالم عصر التنين تعتبر دراسة حالة مفيدة ، حيث تقدم نظرة ثاقبة على العادات الجديدة / العصور الوسطى ليس فقط من النوع الخيالي ، ولكن للثقافة الشعبية على نطاق أوسع.


شاهد الفيديو: صباح العربية. قصص أحذية الأثرياء منذ العصور الوسطى (سبتمبر 2021).